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第250章 激活地精工程学,魔导机械学;推演高级职业【神域执政官】!(1 / 2)

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第250章 激活地精工程学,魔导机械学;推演高级职业【神域执政官】!

张译点开【政治主张】下面,如果不是仔细观看,几乎看不见的那一行小字。

【政治主张】—多种族长老制(Lv2)。

当前效果(未激活)

正面buff:维持态势。加强当前神域中,各个种族之间的不同交流,稳定不同种族之间的关系,减少种族矛盾的产生。

负面buff:协商决策。花费大量时间在同一件事物上,决策时间将大大增加。

升级预览:

可解锁为【政治主张】精英议会制(Lv3),或【政治主张】—神谕主导制(Lv3)。

当前效果(未激活)。

精英议会制:

正面buff:效率提升。将在多种族长老制的基础上,中幅度提高民事事务上的行政效率,小幅度提升军事事务的行政效率。

负面buff:派系林立。可能诞生不同派系,增加种族分化的风险。

神谕主导制:

正面buff:响应神谕。将强化各种族之间决定相关事物的速度,以神谕为主导,对于神谕的响应速度增快。

负面buff:发展减速。极有可能削弱技术革新,非神授领域发展速度降缓。

当张译看完了【政治主张】下面的一小行字,张译这才发现,魔导文明主干上的不同分支,居然还有可以被点亮的buff!

虽然这些buff上面,显示的是未激活,但这反而说明有什麽东西,可以激活这些buff。

顺着这个的思路,张译在这一小行字旁边,仔细查看起来,果不其然,张译又看见了一行特殊的解释。

特殊解释:

投入对应的文明点数,可解锁对应buff,一旦选择解锁,正面buff与负面buff将一起被解锁;

也可投入对应的文明点数,指定相关领域的英雄眷族,进入灵感爆发状态!

进入灵感爆发状态的眷族,在短时间内,将大幅度提升该眷族对于某一领域的天赋,构建起关于该分支下一领域的框架,在满足基础条件的情况下,有极大概率直接进入下一分支!

(如Lv3→Lv4)

(注意:此操作具有冷却时间,一名春族五十年只能使用一次)

「原来如此!」

张译恍然大悟。

主干上的不同分支,会显示出魔导文明的科技进程,而对应的分支,也拥有不同的效果。

可以选择投入文明点数,激活对应的效果,正面buff与负面buff,也可以通过指定一名眷族,灵感大爆发,实现对于某一领域制度或科技的进步!

文明点数的作用,比张译想像的还要强大!

然后张译立刻查看起,其他分支,其他分支下面,果然也都发现了类似的信息。

【基础资源】采矿与农业(Lv1)

当前效果(未激活)

正面buff:基础温饱。保障眷族基本生存需求,眷族对于采集与农业的效率提升10%

负面buff:饥荒天灾。仍处于人力种植作物的情况下,真正决定粮食收成的,其实是天灾,天灾未出现时,一切安好,天灾来临时,粮食减产50%,社会安定减少50%。

升级预览:

可解锁为【基础资源】——魔导化半自耕作(Lv2)

或【基础资源】—规模化矿场(Lv2)。

当前效果(未激活)。

将【政治主张】看完,张译又选择了【基础资源】查看,不过相比【政治主张】,【基础资源】张译只是粗略查看。

查看完对应的buff,了解完情况,那麽接下来唯一的问题,就是张译如何获取文明点数了!

至于这一点,倒是不需要张译去苦苦寻找了。

在进入魔导文明的界面,魔导文明界面的最上面,就清晰的标注着:

【魔导文明当前拥有文明点数:5】

【年度文明点数产出预估:1.5】

激活Lv1级效果,需要一点文明点数;

激活Lv2级效果,需要二点文明点数;

激活Lv3级效果,需要四点文明点数————

每激活高一级的分支,所消耗的点数都是之前的两倍。

至于文明点数的另一种使用方法,使得极其擅长某一领域的眷族,进入灵感大爆发状态,该价格是激活不同等级的buff,所需要文明点数的两倍,也就是说,从Lv1提升到Lv2,需要两点文明点数,从Lv2提升到Lv3,需要四个文明点数,从Lv3提升到Lv4,需要八个文明点数————

而如果张译想要获取更多的文明点数,那他就需要让神域中的眷族,不断推进魔导文明的进程!

只有这样,魔导文明的科技不断进步,张译从神域中获取到的文明点数,才能增加。

至于现在,张译考虑到自己仍处于高校联盟训练营,炎黄联邦第二轮的考核,而自己选择培养的是新眷族——地精族,教官考察的,也是地精眷族。

所以,张译决定将这五个文明点数,用在【科技文化】这一主干上,加速地精眷族,对于魔导科技的推演。

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