第74章 传送门?不,星际拓荒!(1 / 2)
细嗦!
童小鱼当然要听,而且要大听特听!
更要正确的丶客观的丶全面的丶辩证的丶深刻的丶形上学的丶符合规律的丶具有指导性的建设性的听……
于是乎,韩彻简单陈述道:「这样,我想的这个解谜游戏的解密规则就是玩家手里拿着一把传送枪,然后利用传送枪的特性进行解谜活动。童总你看怎麽样?」
童小鱼闻言,只觉得有些云里雾里:
「你再细嗦,这个传送枪是干嘛的?」
「传送枪能够创造一个跨越空间的通道!举个例子,假如童总你手里有这把传送枪,然后你在你房间墙上画一个圈,然后又在我房间墙上画一个圈。
这样你就不用在走廊敲我的门进我的房间了,而可以直接通过画的圈进入我的房间!」
童小鱼感觉自己好像懂了,又好像没有懂。
韩彻所说的这个传送枪有点太抽象了……
但是这个设定听起来是有点意思的。
童小鱼这次考虑得很深。
假如韩彻真的做出这个所谓的传送枪的解谜游戏,那麽它的关卡设计不会是在一个空间里面来回穿梭吧?
这麽一想,好像也没有什麽玩的呀。
如果她是这个游戏关卡的设计者,那麽按照她的脑洞,这个传送枪的功能,也就只是让一个空间的物品转移到另一个空间,然后玩家重复解谜罢了。
但这又有什麽意思呢?
不对呀不对!
虽然说用传送枪这个解谜方式设计关卡可能会让关卡枯燥,但是就传送枪的这个设定还是比较新奇的。
万一有哪些玩家就喜欢这种新奇的设定呢?
纠结一会儿,童小鱼又问道:
「emm,那你还有没有其他的想法?」
韩彻闻言,忍不住咋舌。
他都抛出了《传送门》这款超级经典的第一人称解谜游戏的设定了,没想到童小鱼居然没有看上!
而且这游戏的开发成本也是非常低的!
当然,既然童小鱼没看上,那麽韩彻的大脑里面,可是还有很多比传送门更有意思的第一人称解谜游戏的。
不过韩彻先提前问道:「童总是打算给这个新项目投资多少呢?你不妨说说,让我心里有个底。」
童小鱼眼睛亮晶晶的,「最少1000万的开发成本!!!而且预算可以无限叠加!」
韩彻表情微微激动,卧槽,CS现在赚钱了,童总说话都这麽硬气了吗?
看来童小鱼是准备豪掷千金打造一款传世经典了!
于是他轻嘬一口热水,眉毛一跳道:「你别说,你还真别说,我还真有一个想法!」
童小鱼洗耳恭听!
「这个游戏的玩法是这样的,我们是一个太空人,然后在宇宙里面冒险,结果我们来到了一个未知的太阳系,发现里面居然有外星人的遗迹。
而我们通过探索这些遗迹,得知这些外星人的故事,完成这些外星人没有完成的愿望。啧啧,怎麽样?是不是非常的深邃?且蕴含哲学丶科学与思考?」
童小鱼:「……」
童小鱼闭上双眼,双指捏了捏睛明穴,支支吾吾道:「挺好的,挺不错的!」
然而童小鱼的内心,却已经笑成了麻花!
嘿嘿嘿哈哈哈哈哈哈!
韩彻呀韩彻,你的这个故事大纲也太土了吧?!
还太空人丶外星人丶外星遗迹?
这都是多少年前太空科幻题材游戏的产物了。
啊不对,上个世纪的科幻小说都比他这个设定更加有趣!
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