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第十章 拼夕夕式推广(1 / 2)

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「这不会劝退用户吗?」有人小声问。

「会劝退一部分,」陈思承认,「但留下的,都是真正想玩的用户。而且——注册流程我做了极简设计,手机号加验证码,十秒钟搞定,没有任何多余的步骤。」

说完这句话,陈思又忍不住暗暗吐槽前世steam注册的繁琐。

Dota2在国内,注册这一步就卡住了很多想要入坑的人。

他抬起头,看了一眼在座的所有人。

「你们知道这意味着什么吗?」

许秋怡接过了话头。

「意味着每一个玩我们游戏的用户,都是我们的注册用户。我们有他们的手机号,有他们的行为数据,有他们的游戏偏好。以后推出新游戏的时候,可以直接触达他们。」

「没错。」陈思笑了,「而且不只是游戏,漩涡平台不只是个游戏下载站,它是个完整的生态系统。」

他在白板上画了一个大圈,里面写上了几个关键词。

「游戏社区丶玩家论坛丶战绩排名丶好友系统……所有功能都在这个平台上。用户在这里讨论攻略,分享心得,互加好友,约战开黑。」

他把笔放下。

「到那个时候,漩涡平台就不再只是一个游戏下载渠道了。它会是玩家的聚集地,是游戏文化的核心。」

会议室里沉默许久,赵磊最先开口,声音有些沙哑。

「陈总,你这些想法……想了多久?」

「挺长时间。」陈思笑了笑,没有正面回答。

许秋怡看着他的侧脸,心中忍不住泛起波澜。

这个年轻人,远比她想像的要深沉。

他不是那种只会烧钱的富二代,他对产品的理解,对市场的判断,对用户心理的把握——甚至比很多在行业里摸爬滚打多年的老江湖还要精准。

「还有一点,」陈思补充道,「这个世界的游戏行业,还没有人真正理解『免费』这两个字的价值。所有人都觉得游戏就是卖拷贝丶卖点卡丶卖数值。但真正的大市场,在免费里。」

他转过身,在白板上写了一个词。

DAU。

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