第十二章 系统补丁(1 / 2)
陈思早就料到系统不会给他通过,他对此早有准备。
「系统,既然拼夕夕可以这么玩,为什么我不能这么做呢?更何况,漩涡游戏平台属于是初创,必须要用这种激进的手段进行推官,毕竟,你也不希望看到我做出来的游戏没人玩吧?这哪是我丢脸啊,这分明是打你的屁股!」
系统的光幕闪烁了一会儿,过了许久,终于重新浮现出一段文字。
【经系统覆核评估,宿主行为符合公司初期正常经营行为,本次推广活动计入返利;另:大规模现金激励推广活动属于非常规市场手段,其效果依赖于「首次冲击效应」——即用户在第一次接触到此类活动时,会因新鲜感和高预期产生强烈反应。重复使用同一手段,边际效应将急剧递减。】
【此类活动本质上是在用资金优势挤压竞争对手的生存空间。如果宿主频繁使用这一手段,将引发行业恶性竞争,破坏市场生态。】
【因此,系统做出如下限制:】
【「拼夕夕」模式仅限使用一次。本次「邀新瓜分一个亿」活动结束后,系统将不再批准任何形式的大规模现金激励推广活动。】
【补充说明:此限制仅针对直接现金激励用户行为的推广方式。正常的GG投放,品牌合作,内容营销等推广方式不受限制。】
陈思看着这段文字,倒也没意外。
系统要不把这个bug给堵上,那才是不河里呢。
应该说系统也挺通人性的,至少没有和他耍赖,把这次也给封禁掉。
不过仔细想想,系统的逻辑是有道理的。拼夕夕模式之所以有效,就是因为它够新鲜,够震撼。如果每个月都搞一次,用户就麻木了,效果会越来越差,最后变成花冤枉钱。
一次就够了。
这一次,就要打出最大的效果。
「系统,」他在心里默念,「风控规则我会自己设计。但我需要技术支持,反作弊算法丶设备指纹识别丶行为分析模型,这些东西我搞不定。」
系统沉默了片刻,然后弹出一段新的文字。
【系统已为宿主生成一套完整的反作弊风控软体包。】
【该软体包已生成,随时可以部署在游戏平台伺服器当中。】
【特别提示:该软体包为系统免费提供,不消耗人气值,不占用公司资金。】
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