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第34章 害怕触发斩杀线(1 / 2)

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「暖雪和九日两款游戏的成功,代表着风行者公司正式在北美市场,跃入成为家喻户晓的游戏公司,以后陆先生应该会是所有发行商最炙手可热的新兴游戏制作人了。」

在其他游戏厂商和媒体记者奇怪的视线中。

身穿『黄马褂』的杰夫诚恳称赞,走在他旁边的陆恒讪笑摇摇头:

「杰夫先生太谬赞了,只是两款中小型游戏,九日目前市场表现如何还不确定,创新太多有时候对玩家反而不是一件好事。」

陆恒这句话不是谦虚。

口碑爆棚,销量暴死的游戏他见得太多了。

最典型的经典游戏就是《莎木》和《大神》,两款神作发售前无数媒体一致好评。

可发售之后,太过超前的设计理念,反而让这两款游戏赔得血本无归,工作室直接解散。

一直到了几年甚至十几年之后,才重新被玩家奉为圭臬。

九日的玩法和设计,虽然在前世已经被多次检验过了,但到底是早了二十三年,陆恒也不敢确定具体销量表现会不会取得比暖雪更大的成功。

不过有杰夫这类媒体人的大力站台,考虑到九日还要登录主机平台。

至少应该能收回研发成本.......

吧?

「至少我个人十分看好这款游戏,不得不承认陆先生,正如你所说,你确实给现在动作游戏带来了一种全新的可能。」

杰夫给予了一定肯定以后,又好奇问道:

「说起来,按照暖雪取得的海外成绩,为什么风行者展台会在这种地方呢,如果不是陆先生你先前的所作所为,恐怕我真的会错过一款有可能改变现在动作游戏市场的神作。」

陆恒耸耸肩,无奈道:「没办法,被资本做局了。」

「嗯?」

将前因后果解释清楚,一开始杰夫还是皱眉,听到最后脸色难看到了极点。

「真是岂有此理,全世界最大的电子游戏娱乐展会,居然会发生这种事,陆先生你放心,我.....」

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