第36章 捡个大佬回去(1 / 2)
跟微软的合作,比陆恒想的还要顺利。
当得知风行者愿意让MGS,也就是微软发行部门,拿到除华国地区以外的全球发行权时,彼得高兴地当场拍板,让出百分之四十的全平台销售分成,预付款直接给到五十万美元!
甚至在经过陆恒同意以后,将《九日》的宣传画面,放到了微软展台作为仅次于《光环2》《忍者龙剑传》的主打演示游戏!
需要说明一下,全球发行权和独家发行权不是一回事。
陆恒将《九日》的全球发行商交给了微软,不代表他不可以交给其他发行商。
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老六点的话,他完全可以扭过头再和Xbox的死对头PS2丶NGC达成合作。
从这一方面也可以看出,现在微软Xbox真的是求才若渴。
为了抢夺市场,只要有好游戏,基本上是来者不拒。
「先生,你多虑了,我们的基础刚体与布娃娃模块,针对主机做过运算量分级,不会过度占用CPU资源的。」
「斯米马赛,诶诺,可以体验一下我们的恋爱模拟游戏《雪女》吗?」
「您好,打扰一下,我们做了套SX8兼容的渲染工具包,能非常明显的降低显存占用,方便给您看一下演示吗?」
「欧巴,由高丽游戏公司巨头打造的《天降》,要不要来试玩?」
「先生,能来我们的展位看看轻量级寻路中间件吗,我敢肯定这对于你的游戏一定有很大的帮助。」
「......」
等陆恒回到肯迪亚馆以后。
除了许多中小型游戏厂商的介绍吆喝以外,乱哄哄的大厅还有很多技术工作室在寻求合作。
不过跟待在这里的游戏开发商一样。
在肯迪亚馆里到处拉业务的技术工作室同样也是小技术服务商的体量,其中甚至还有好多独立技术开发者。
世界级别的一线硬体丶技术大厂全在一楼南厅核心区域,有专属展台。
陆恒本来是打算回到风行者展台帮忙的。
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