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第十六章 :不会说话就闭嘴(1 / 2)

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在曾佳拿着余嘉树的「八字」去找大师推命的时候。

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十几公里外的某栋写字楼内,余嘉树正坐在公司会议室的主位上,神情沉稳地主持着核心管理层会议。

会议室里气氛严肃,投影幕布上投放着公司下半年的项目策划案,众人凝神倾听,不敢有丝毫分心。

而就在一个小时后,会议进行到关键环节时,他放在桌角的手机屏幕突然亮了起来。

一串陌生的来电号码跳动在屏幕上,伴随着微弱的震动声。

余嘉树只是淡淡瞥了一眼,没有丝毫要接听的意思。

随手将手机倒扣在桌面上,隔绝了声响,目光重新落回参会人员身上,继续有条不紊地部署工作:

「咱们公司当下的核心项目,一是八月正式上线的《我叫mt》,二是十月筹备上线的《保卫萝卜2》,再有就是年底要推出的网页版《开心消消乐》

这几个项目是下半年的重中之重,所有研发丶宣发,运营团队都要全力跟进,确保万无一失…」

他顿了顿,指尖轻轻敲击着桌面,语气愈发郑重:

「我知道,目前公司的研发和运营潜力已经趋近饱和,团队精力也有限,想要进一步拓宽市场,就必须谋求新的突破…

除了继续招人外,基于长远发展考量,公司决定成立一家子公司,地址定在鹏城…

那边的产业环境和人才资源更适合端游开发,同时也能兼顾海外手游市场与内地手游市场的双向布局,打开更广阔的发展空间…

鹏城子公司的第一款游戏,策划案我已经安排专人整理的差不多了,是和《我叫mt》模式类似的卡牌类游戏…

其核心元素会融入DOTA2以及魔兽世界的相关设定,玩法更具创新性,但也有一定相似性,这也是我主张成立子公司原因…

这款游戏出来,必然要和《我叫mt》形成竞争态势

而想要公平的竞争,大家就不能离得太近,这有这样,竞争才能形成有效竞争,而不是过家家!」

余嘉树所讲的另一款卡牌游戏,是他根据前世玩的《刀塔传奇》以及《炉石传说》相结合弄出的一个策划案。

成功与否他不知道,但他愿意尝试一番,他现在有底蕴去试错。

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