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第41章 第四个海克斯(2 / 2)

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只不过融入了深渊的设定后,有所魔改。

深渊游戏里没有「大招」的说法,需要他手动绑定一个自己现有的技能,将其作为「终极技能」来使用,才能触发强制嘲讽和伤害减免的效果。

很快,谢尧的目光就定格在了「强制嘲讽」这四个字上,心脏猛地一跳,眼中瞬间闪过一丝狂喜,下意识地喃喃自语:「是我想的那个么?这难道就是我一直想要的强仇技能?」

他瞬间来了精神,所有的失望都烟消云散,取而代之的是满满的兴奋。

要知道,骑士这个职业最大的痛点之一,就是仇恨稳不住,哪怕防御再强,也很难稳定拉住怪物的仇恨。

尤其是面对大批量怪物或者高阶BOSS时,怪物很容易就会脱离仇恨,去攻击队伍里的脆皮输出。

若是能拥有强制嘲讽这种强仇技能,就能彻底解决这个困扰他许久的问题。

哪怕没有群刷能力,也能更高效地拉怪丶叠钢,甚至以后组队的时候,他也能成为不可或缺的核心坦克,再也不会被人当成「版本弃子」排挤。

那样的话,他或许就可以找个团队混一下刷怪数。

团队刷怪可比自己刷要有效率多了,不用自己费心拉怪丶找怪,只需要专注扛伤害丶顺便用高血量的怪叠【心之钢】。

既能快速积累神性点击杀数,又能节省不少精力。

当然,深渊游戏对这方面也是有限制的。

毕竟若是没有规则约束,人族联盟随便组织所有新人组个千万人的大团,平均几千个人刷一个怪,用不了半天就能凑够1万个升星所需的杀数。

那样一来,等阶提升就失去了意义,也违背了深渊游戏磨(zhe)砺(mo)人族的初衷,实在太过扯淡。

不过谢尧曾在新手攻略里看到过相关传闻。

据说人族联盟的强者们,早年也曾在这方面动过歪脑筋。

他们耗费了一枚极其珍贵的规则石——那是能修改深渊局部规则的稀有道具,整个联盟存货都寥寥无几——试图修改神性点获取机制里的团队人数限制,想让更多人能通过团队协作快速提升等阶。

但最终还是失败了。

深渊游戏的核心规则坚不可摧。

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