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第二十二章 神职任务【天启四骑士】(2 / 2)

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江帆把目光放在了收获上。

五十点传说度,加上之前[小白泽图]带来的5.5点传说度,他刚刚清空的传说度再度富裕了起来。

这让江帆有些好奇游戏给传说度的标准,根据每一幕的难度来给?

似乎没这么简单,第一幕六个盔甲兵和暴怒异端根本不在一个量级,不是五倍的差距可以形容的。

战斗过程中,只要莉亚丝面对异端boss有一次闪避失败,就会被当场处决。

而且血量还会随着高温不断下降,莉亚丝低于百分之四十的血条后,操作手感就发生了变化,没那么丝滑了。

这种反馈感很真实,绝对不是江帆的错觉。

血量低会连带莉亚丝的动作变缓,倒也很符合现实里的情况,人的精力不可能一直保持在巅峰。

参考这个因素,第一幕确实是新手教程级别的难度,而第二幕却需要玩家不断观察和尝试,避免掉进以卵击石的陷阱。

单纯依靠莉亚丝的一阶【骑士】,怕是连boss的面都见不到,就会被那些数量繁多的苦修者淹没。

就连二阶【魔法师】加上两个【猎人】,也只是来到了暴怒十字面前,甚至都没让异端boss出现。

呼~

江帆长舒一口气,随即便打开了漩涡图案的【遗物唤取】界面。

这才是这次的大收获,复苏一半的C+级遗物,七宗罪之一暴怒的投影。

【遗物】:七宗罪·暴怒(C+):承载了地狱暴怒君主萨麦尔神性投射的绝望焦土,它的出现就代表数之不尽的愤怒之火,宗教与历史,神话与信仰在其中发酵,可兑换为二十枚[历史之匙]或者一枚[神话之匙]。

(注:[神话之匙]在当前v0.01版本有专属池,存在万众瞩目品质之上的奖励,且[神话之匙]获取艰难,只有出现神话浓度>70%以上的遗物才可兑换)

神话之匙,听起来比[历史之匙]要逼格高多了啊,还有版本独立的专属池。

江帆顿时变得有些激动。

是要选择二十连抽呢,还是去搏一搏,抽下新池子。

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